Primeiros Socorros
SISTEMA PVE
Carta a us Jogadores
“Como forma de auxiliar durante os treinos e preparações - e responder mesmo que minimamente a uma das maiores perguntas: “contra o quê estamos lutando?”, investi tempo e todos os meus esforços em mapear fora algumas das criaturas de mundos invasores. Compreenda que esta seleção é uma ínfima e insignificante parcela da multiplicidade de mundos que diariamente nos ameaçam - mas isto pode ser o começo de algo, uma centelha de esperança.
Todos os monstros possuem, como as unidades, minha consciência, sendo este tipo de treino uma prática que você terá junto de mim. Cada um deles está equipado para simular ultrarrealisticamente o comportamento de seu equivalente, programado para lutar com você (em solo, ou dupla) até que o derrote, ou seja derrotado. Nenhum dos monstros pode cometer assassinato, então sua vida jamais estará em real perigo. Mas é preciso que se esforce.
Treinos com os monstros não são obrigatórios, mas importantíssimos. Quando chegar em sua área de treino local, peça no painel de controle o monstro com o qual deseja lutar.
Atenciosamente, Joy, Entidade de Atena.“
SISTEMA DE PvE
O sistema PvE é uma categoria de duelo, porém, trata-se de um embate entre o personagem e uma criatura, em suma, é o jogador contra o “ambiente”, diferente de uma ação contra outro player. Também conhecido pelo termo em inglês Player versus Environment, por isso a sigla PvE.
1. PvE inicial - Treino com criaturas ultrarrealistas
O sistema PvE consiste em uma luta entre su personagem vs criatura ou a equipe da temporada vs criatura (o que é mais almejado é o combate da equipe vs criatura, assim fortalecendo todos e gerando benefícios mútuos). Todos eles são monstros ultrarrealistas frutos de seu trabalho, idênticos aos reais porém com algumas alterações para facilitar o combate de jogadores iniciantes.
1.1. Objetivo
A intenção dos combates com essas máquinas é preparar o personagem de nível baixo para a proteção da fronteira e combates futuros advindos em função da guerra que existe em Nowhere.
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1.2. Onde irá ocorrer os combates?
Os combates serão feitos em local controlado para segurança de todes us jogadores, não devendo ser feitas em ambientes inadequados. Serão utilizadas as áreas de treino.
1.3 As criaturas
Cada criatura ultrarrealista de Joy possui um nível de habilidade (força, destreza, inteligência, controle corporal e velocidade) cada um possui uma ficha que serão as que estão a seguir
***Atenção: a escolha da criatura que irá combater é opção du jogadore, por isso seja sensate, e seja ciente das suas habilidades.
Os seres disponíveis para combate estão no Bestiário disponível na biblioteca/centro de estudos de todas as zonas.
1.3.1 Ações da criatura/Turnos com a criatura
As ações da criatura são realizadas pelu próprie jogadore, toda a ação envolvendo esse combate deve ser enviado por email: nabrpgbr@gmail.com , tendo a seguinte configuração:
Assunto: PvE - [Nome da Zona a qual pertence] - [Nome do personagem]
1.4 Regras
Sempre tente fazer uma cena bem detalhada para melhores resultados. Não faça cenas absurdas que fogem do contexto e conformidade com a realidade de su personagem;
Não use abreviações nas cenas.
Os turnos de PvE que estão apenas na timeline não serão considerados.